De l'espace à votre assiette 🥕

Dans les coulisses du monde agro-alimentaire

curriculums:

Materials
Practical Applications of Data
Systems in Action

SHSMs Sectors:

Business
Manufacturing

UN SDGs:

Zero Hunger
Good Health and Well-Being
Industry, Innovation and Infrastructure
Responsible Consumption and Production
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Business
Manufacturing
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Good Health and Well-Being
Industry, Innovation and Infrastructure
Responsible Consumption and Production

Événement en direct :

Anglais :

7 novembre 2024 10:00 HE

Français :

7 novembre 2024 13:00 HE

Visualisation asynchrone disponible :

Dès :

18 novembre 2024

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De l'espace à votre assiette 🥕
Contexte

La nourriture occupe une place centrale dans nos vies. Non seulement nous en avons besoin pour survivre, mais elle a aussi une grande importance sociale et culturelle. Aujourd'hui, le marché mondial de l'alimentation englobe tout, des petits potagers aux industries de plusieurs milliards de dollars. Comment la nourriture que nous mangeons arrive-t-elle à notre table? Qui cultive, transforme et emballe les aliments? Quels sont les défis auxquels l'industrie est confrontée et comment les gens tentent-ils actuellement de les relever?

L'aventure

vous attend

L'aventure vous attend

1er site

Imagerie satellitaire

Les agriculteurs ont besoin d'observer attentivement leurs champs pour surveiller la santé de leurs cultures, prévoir les bonnes et les mauvaises années de croissance et suivre les conditions météorologiques. La première étape pour comprendre comment les agriculteurs nourrissent le monde ne se trouve pas dans les champs, mais dans l'espace! Nous explorerons comment les satellites, envoyés par les agences spatiales et en orbite autour de notre planète, prennent des photos qui sont ensuite transmises à ceux qui travaillent sur le terrain.

Site 2

Imagerie satellitaire

Les agriculteurs ont besoin d'observer attentivement leurs champs pour surveiller la santé de leurs cultures, prévoir les bonnes et les mauvaises années de croissance et suivre les conditions météorologiques. La première étape pour comprendre comment les agriculteurs nourrissent le monde ne se trouve pas dans les champs, mais dans l'espace! Nous explorerons comment les satellites, envoyés par les agences spatiales et en orbite autour de notre planète, prennent des photos qui sont ensuite transmises à ceux qui travaillent sur le terrain.

3e site

Usine de transformation alimentaire

Tout ce que nous mangeons ne vient pas toujours directement des champs! Pour nourrir le monde, certains produits des rayons des épiceries doivent être conservés, stockés et expédiés. Qui s'occupe de transformer les fruits, les légumes et les céréales en ces nombreux aliments emballés que nous consommons et comment le font-ils? La dernière étape de cette visite virtuelle sera une usine de transformation alimentaire, où nous découvrirons ce qu'il faut faire pour recevoir les aliments des champs et les acheminer jusqu'aux tables du pays... et du monde entier!

Site 4
2e site

Champ agricole

Ensuite, il est temps de se salir les mains et de se rendre directement à la ferme! Nous nous promènerons dans les champs avec un agriculteur qui utilise les informations fournies par les satellites, ainsi que divers autres outils tels que des capteurs et des cartes, pour prendre soin de ses cultures et maximiser la production alimentaire à chaque saison.

Site 4
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Embark on a Virtual Journey: Water Works

Join us for an immersive virtual field trip experience as we explore the fascinating world of water and its impact on our planet. Dive deep into the science, technology, and conservation efforts behind this vital resource.

What to Expect

Engage in interactive activities and virtual tours led by industry experts.

Educational Approach

Our approach combines real-world applications with hands-on learning to inspire and empower students.

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Ă€ qui s'adresse cette sortie virtuelle?

  • Tous les cours de mathĂ©matiques, de sciences, de sciences sociales et de langues qui s'intĂ©ressent au rĂ©seau des producteurs alimentaires, Ă  l'innovation dans le domaine de l'agriculture ou aux impacts que les changements peuvent avoir et auront sur l'approvisionnement alimentaire.
  • Ă€ tous les cours de sciences sociales et de langues qui portent sur l'un des objectifs de dĂ©veloppement durable suivants : faim « zĂ©ro », santĂ© et bien-ĂŞtre, industrie, innovation et infrastructure  et consommation et production responsables.
  • Ă€ tous les cours de mathĂ©matiques qui explorent les applications pratiques des donnĂ©es.
  • Tous les programmes qui mènent directement Ă  un emploi et qui concernent les domaines d'Ă©tudes agricoles

Nous sommes lĂ  pour vous accompagner.

E2 fournit du matériel pédagogique pour chaque excursion afin d'aider les enseignants à faire le lien entre l'excursion virtuelle et la matière enseignée. Notre matériel pédagogique suit les principes de l'apprentissage expérientiel: participer, réfléchir, appliquer.

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Présenté en collaboration avec

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De l'espace à votre assiette 🥕

Anglais :

7 novembre 2024 10:00 HE

Français :

7 novembre 2024 13:00 HE

Visualisation asynchrone disponible:

Dès le

18 novembre 2024

Il vous suffit de remplir le formulaire Ă  droite et nous vous enverrons tout ce dont vous avez besoin pour vous joindre Ă  nous lors de cette fascinante sortie dans le monde de la production alimentaire.

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Renseignements sur l'Ă©cole

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Dernière étape!

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FAQs

Trouvez les réponses aux questions les plus fréquemment posées concernant la façon de s'inscrire, les détails sur les programmes et les conditions de participation.

Qu'est-ce qu'un programme E2?

Un programme E2 consiste en une diffusion en direct au cours de laquelle vous et vos élèves pouvez explorer plusieurs sites et rencontrer des experts, le tout en une heure et sans les frais ni le stress liés aux transports en autobus ou aux autorisations de sortie. Pendant l'événement, vous pourrez poser des questions aux experts via notre plateforme interactive Slido.

Un programme E2 commence avant la diffusion et peut se poursuivre après. Chacun de nos programmes éducatifs s'articule autour d'un thème en lien avec votre curriculum scolaire. Aussi, nous fournissons du matériel pédagogique que vous pouvez utiliser avant et après l'événement, notamment des questions pour alimenter des discussions, des cartes cognitives, des activités d'apprentissage expérientiel, des questions de réflexion, des liens vers des ressources externes et bien plus. En outre, si vos élèves n'ont pas obtenu de réponse à certaines questions durant les diffusions, nous ferons le suivi avec les experts en votre nom afin d'avoir les réponses!

Les programmes E2 sont conçus pour s'intégrer facilement dans toutes les matières scolaires et nous serons heureux de répondre à toutes vos questions que ce soit par courriel ou lors d'une rencontre.

Ă€ qui s'adressent les sorties virtuelles?

Les sorties E2 sont conçues pour les élèves de la 6e année du primaire à la dernière année du secondaire. Nous travaillons actuellement à l'élaboration de sorties virtuelles pour un public encore plus jeune! Si vous souhaitez nous faire part de vos commentaires sur la manière dont nous pouvons adapter nos sorties aux élèves de la 2e à la 5e année du primaire, veuillez nous envoyer un courriel à info@e2adventures.com.

Qu'est-ce qui distingue les sorties virtuelles E2?

Ce qui distingue nos sorties virtuelles, c'est notre approche pédagogique unique! Les sorties virtuelles E2 sont :

- En direct : que nous soyons sur un site au Canada, en Islande, en Australie ou au Japon, vous rencontrerez les experts en direct.

- Interactives : grâce à la plateforme novatrice Slido, vos élèves peuvent poser des questions à tout moment. Ils répondront également à des sondages, participeront à des jeux-questionnaires et pourront même procéder à des votes. Les sorties virtuelles E2 favorisent un mode d'apprentissage actif.

- Conformes aux programmes éducatifs : comment une sortie E2 peut-elle s'intégrer à votre programme éducatif? En toute simplicité! Tous nos événements sont pluridisciplinaires et nous fournissons des ressources pédagogiques qui vous aideront à les intégrer à l'apprentissage en classe.

Qu'est-ce qui rend les sorties interactives?

Lors de chaque diffusion en direct, les élèves peuvent poser des questions aux experts en temps réel par le biais de la plateforme Slido. Plusieurs réponses aux questions seront données durant l'événement. Les questions demeurées sans réponse seront envoyées aux experts afin qu'ils puissent y répondre par écrit, dans un document que nous vous enverrons par courriel la semaine suivante. Vous aurez ensuite l'occasion de revenir sur la sortie virtuelle avec vos élèves et discuter les réponses.

Notre équipe responsable des événements fera également participer vos élèves pendant la sortie en publiant des sondages en direct et en recueillant leurs commentaires sur ce qu'ils aimeraient voir ensuite.

Quels programmes sont offerts?

Pour obtenir une liste des sorties virtuelles en production pour l'année scolaire en cours, consultez la page Programmes et événements. Si vous souhaitez voir quelque chose qui n'est pas proposé actuellement, communiquez avec nous à l'adresse info@e2adventures.com.

Quelle est la durée d'une sortie virtuelle E2?

Les sorties virtuelles durent une heure. Vous et vos élèves pouvez joindre l'événement Slido jusqu'à une demi-heure avant le début de la diffusion pour répondre aux sondages d'introduction et tester vos connaissances sur le sujet.

Je suis inscrit. Quelle est la suite?

Une fois votre inscription confirmée, nous vous enverrons les ressources pédagogiques liées à votre sortie virtuelle que vous pourrez utiliser avant ou après l'événement. Nous communiquerons avec vous deux semaines avant la sortie pour vous fournir de plus amples informations, ainsi qu'un jour avant à titre de rappel.

De quoi ai-je besoin pour me préparer?

Participer Ă  la diffusion en direct d'une sortie E2 ou Ă  sa version asynchrone est simple. Tout ce dont vous avez besoin, c'est d'un ordinateur et d'un projecteur dans votre salle de classe!

Vous pouvez choisir de diffuser l'événement sur YouTube ou Vimeo. Les deux liens vous seront fournis avant la diffusion et vous pourrez les ouvrir jusqu'à 30 minutes avant le début de la sortie virtuelle.

Partagez le lien Slido et/ou le code QR avec vos élèves jusqu'à 30 minutes avant le début de la diffusion. Ils pourront commencer à interagir avec notre équipe chargée de l'événement par le biais de sondages en direct et de questions à choix multiples.

Aucun téléchargement requis! Assurez-vous simplement que les pare-feu de votre école ne vous empêchent pas, vous ou vos élèves, d'accéder à YouTube/Vimeo ou Slido.

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La terre attirée vers le ciel ⛰️

Disponible en direct ou en version asynchrone, en français ou en anglais

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Product Life Cycles
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Disponible en direct ou en version asynchrone, en français ou en anglais

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